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  • [美術論文] “刀法”對木刻版畫的創作表現手法(有案例).doc

    在創作中我力圖追求一種陳舊而滄桑的感覺,并努力將“色彩”、“刀痕”還有就是畫面的“韻律”三者能夠完美的結合起來。物象呢要在像與不像之間體現出來,構圖上追求疏密有序...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:7776 上傳日期:2016-06-14
  • [美術論文] 張小盒布偶公仔造型的特色及運用(有案例).doc

    公仔角色是公仔的靈魂,觀者對一個公仔角色的價值判斷不單純的停留在其外在的造型層面(設計多么精細或者是制作多么優良),更重要的是觀眾對角色的認同感。使所設計的人物具...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5624 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 網絡流行語動畫臺詞所表達的黑色幽默趣味(有案例).doc

    研究網絡流行語動畫臺詞所表達的黑色幽默趣味具有重要意義。首先,它可以使學者們通過浩如煙海的文獻,了解網絡流行語的產生、發展,以及諸多功能。其次,是學者了解到黑色幽...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:7814 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 玩偶設計中色彩應用的研究(有案例).doc

    玩偶的色彩設計不僅要了解色彩的渲染效果,還應糅合色彩的單一性、多元性,結合兒童心理學原理,以及原本的色彩規律。我們應抓住其特點,進行合理的協調組合,設計出被眾人接...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5540 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 探析影視動畫開篇序幕中懸疑的構建(有案例)_影視動畫.doc

    如果是一部懸念片的話,影片的開頭更是最重要的了,設置好一個劇情開頭就是吸引觀眾有更好的聯想和觀看欲望,如果說一開始就表明劇情的話,就達不到一個吸引觀眾和吊起觀眾胃...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:7059 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 試論二維動畫短片中景別的使用(有案例).doc

    在我最早構思設計方案時,就是從時間、空間、景別、音樂這四個角度整體上去考慮如何塑造影片的藝術造型,論文創作的前期階段,我除了忙于收集論文所需的理論資料以外,還按照...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:6108 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 試論MTV動畫角色造型研究(有案例).doc

    動畫角色造型是眾多藝術造型的一種,是綜合運動變形、夸張、擬人等藝術手法將動畫角色造型設計為可視形象。其目的是要對每一個動畫角色賦予感染力與生命力。筆者通過結合自己...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5419 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 試論MTV動畫短片的色彩語言(有案例)_影視動畫.doc

    目前,色彩語言的應用已不僅僅局限于傳統的書本雜志期刊中,而是運用在生活的各個領域,尤其是MTV動畫領域得到了廣泛的應用,這也使色彩語言的功能得到了充分拓展,不僅促進了電影電視...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:6364 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 淺析簡單拍攝條件下校園DV短片中鏡頭語言的運用.doc

    校園DV短片《青春之殤》的拍攝已經完成,我們也通過對其中的鏡頭語言的分析來了解到了簡單拍攝條件下的校園DV短片中鏡頭語言的運用,因地制宜、充分發揮周圍一切可以利用到的事...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:8347 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 淺談中國傳統花卉紋樣在平臺玩具的圖案設計中的運用(有案例).doc

    傳統花卉紋樣在平臺玩具上的運用很少,沒有頻繁出現,一般都是應用于服裝設計、瓷器等中。中國傳統花卉紋樣有著不一樣的吉祥含義,我們也會借此表達此類的情感,同時也可把民...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:8212 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 淺談系列玩偶中造型細節的設計--補丁娃娃系列玩偶造型細節初探.doc

    玩偶對于人們來說很常見,尤其是兒童及青年女性,他們對之有著獨特的好感,玩偶對于一些人來說是玩伴,是歡樂的源泉。對于這次的玩偶設計,將之定位為簡單可愛,希望用簡單但...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5104 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 淺談非常規蒙太奇藝術手法在音樂短片中的運用(有案例).doc

    那么非常規的蒙太奇就是不以敘事為首要目的,而是以表現音樂情感為目的,以獨特的審美視角表達創作者的心思,卻難以被觀眾察覺。研究非常規蒙太奇就是要從藝術表達技巧本身出...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:6378 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 淺談二維動畫中音效運用技法的研究_影視動畫.doc

    在短片《那年那些囧事》的創作中,我充分運用音效,達到所期望的效果,把握好作品中的節奏,運用聲畫同步,表達影片中所要表現的主旨、意境,體現動畫片的精髓,營造出動畫片...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:6606 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 淺論村上隆“幼稚力宣言”的藝術主張在創作實踐中的貫徹.doc

    村上隆之所以在商業上獲得了巨大的成功,首先,他的作品具有強烈的個人的風格和藝術生命力,并把“藝術”與“平民”相聯系,融合東西方藝術的精華,打破傳統藝術與現代潮流之...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5876 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 平臺玩具造型與角色性格的關系解析.doc

    在塑造一個平臺玩具中,角色性格是玩具中的靈魂。因此,平臺玩具中的造型、圖案、色調不僅要有藝術感,而且要符合角色性格的特征。一個好的角色性格能夠影響平臺玩具的造型塑...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5692 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 平臺玩具的圖案設計研究(有案例).doc

    平臺玩具很多的白模素體被世界各地的不同設計師拿來做交換設計,我們能看到很多很多平臺玩具基本的主體不變,但依舊可以從涂鴉創作上給到大家驚喜的平臺玩具。因為平臺玩具色...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:6408 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 論MTV鏡頭切換與音樂情緒轉換的關系(有案例).doc

    攝影機的運動能夠讓靜態的對象產生出動感,搭配音樂情緒的轉換使動態的對象表現出更豐富的運動跟意境變化,拉鏡頭是從“點”到“面”的過程,注重交代周圍的大環境;推鏡頭是...

    資料包含:完整論文 所需金幣500 資料字數:3779 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 論DV短片中動態影像的留白(有案例)_影視動畫.doc

    中國畫非常講究審美聯想和審美想象,不把所有的物體都畫上去,不把想說的話全說出來,要給畫面留有空白,要給觀眾留有審美聯想的余地。理論和實踐證明,藝術創造與留白的關系...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:4626 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 論DV短片聲畫同步剪輯的技巧(有案例).doc

    在制作DV短片的過程中遇到了許多困難,尤其是怎樣使聲畫完全同步耗費了許多精力和時間,但是卻換來了很多DV短片的制作經驗,我相信如果再次做DV短片,我會更加的順暢和得心應手...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5443 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 基于兒童創作平臺玩具的創新思考(有案例).doc

    很多人都開始熱愛新銳的藝術設計,涌現出很多形式的平臺玩具。其中紙質玩具對于設計師來說更加方便快捷, 設計師可以先在紙上制作出模版, 印刷出來之后進行粘貼、拼接, 也能變成一...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:10229 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 公益動畫短片分鏡頭設計研究(有案例)_影視動畫.doc

    本篇論文主要研究的是公益動畫短片分鏡頭設計的特點,主要從公益動畫短片分鏡頭的場面調度以及鏡頭連貫法則的運用技巧兩個方面來進行闡述。在借鑒前人研究的基礎上加入自己的...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:4794 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 公益動畫短片場景設計中的構圖研究(有案例).doc

    大家都了解動畫構圖對動畫短片的重要性。動畫設計是以一定的物質材料為媒介,通過線條、形體、色彩與肌理等造型因素,在平面或立體空間中創造可視的、運動的藝術形象。影視畫...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:9810 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 分析二維動畫短片中的色彩搭配(有案例).doc

    色彩的合理搭配起到了十分重要的作用。動畫中的角色、場景、情節等方面的色彩運用,直接影響著角色形象的塑造,場景和情節氣氛的渲染以及作品主題的揭示,色彩的搭配運用直接...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5586 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 二維動畫短片中角色形象設計特點初探(有案例)_影視動畫.doc

    該篇論文是研究二維動畫的角色形象設計特點,角色形象設計指的是對動畫片中所有的角色形象,服裝,服飾,道具,自然現象及特效等動畫部分所進行的形象創作的設定。動畫片中角...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:7627 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 動畫短片畫面趣味探析(有案例)_影視動畫.doc

    以上幾點動畫短片的鏡頭特點是明顯區別于其他類型鏡頭應用的顯著標志,通過對鏡頭特點的總結和分析可以看出,動畫短片的鏡頭在內涵、節奏和創作方法等方面需要凝聚創作人員更...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:8773 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 從寂地的繪本看國內青春類繪本的風格特色(有案例).doc

    國內的青春類繪本藝術性問題與商業化問題都是一直在被人們爭執的問題,有人贊同青春類繪本不需要被商業化,有的則認為只有商業化才是青春類繪本發展的唯一途徑。青春類繪本商...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5701 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 布藝玩具審美價值研究(有案例).doc

    在布藝玩具的審美價值研究中,視覺的美感也是相當重要,這就涉及到一個色彩搭配的問題,在我說參考的文獻資料《視覺設計創意與方法》中,它就大量涉及到色彩的搭配問題,認為...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:6752 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] 白領麗人題材插畫的形象設計.doc

    研究現狀:在國內,目前國內的相關書籍,如《韓國美少女卡通插畫技法》、《以時尚之名---新插圖設計》在里介紹到了時尚元素,和造型美的表現比較到位,但是細節刻畫不夠臻美。對...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5917 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] MTV后期特效的制作技巧研究(有案例)_影視動畫.doc

    本文探討關于現今國內MTV動畫短片的后期特效制作技巧,該研究方向是近兩年國內剛剛出現的新的課題。隨著中國動漫產業的不斷發展,MTV動畫短片的后期特效一躍而起,它綜合了計算...

    資料包含:完整論文 所需金幣1000 資料字數:5687 上傳日期:2016-03-03
  • [美術論文] DV短片中后期合成的色彩設計分析(有案例).doc

    DV短片與其他影視作品一樣,具有時間與運動性、視聽相互作用性等特征。DV短片,首先是時間藝術,在一部DV影片中,色彩選擇不會是固定的,色彩會隨著影片時間的變化而變化,不管...

    資料包含:完整論文 所需金幣500 資料字數:4806 上傳日期:2016-03-03
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